LigoPTP 配置场景点对点链路配置

未分类 2025-11-13

PTP链路配置

首先,使用 LigoWave  链路计算器工具 来估算链路的可能性和容量。

主设备配置

将其中一台无线电设备配置为主 设备。更改

设备 的 IP 地址 ,或

保留 默认地址:

ligowaveptmasterip

配置主设备的无线设置:

  • 请选择您的国家代码;
  • 请注明链接 ID;
  • 选择占用率最低的频率(有关如何选择最佳工作信道的说明,请参阅 LigoPTP RapidFire 安装建议 中的 “提高噪声环境下的链路稳定性和吞吐量”);
  • 选择通道宽度;
  • 如有必要,启用加密;
  • 其他设置保持默认值。
ligowaveptpmaster

从设备配置

将另一台无线电设备配置为从 设备。更改从

设备 的 IP 地址  :

ptpstationip

根据主设备配置以下各项:

  • 选择国家代码;
  • 请注明链接 ID;
  • 选择通道宽度;
  • 如有必要,启用加密;
  • 其他设置保持默认值。
ptpstationconf
检查信号强度

请标明获得最佳信号强度所需的发射功率。

  • 本地信号 – 从远程 PTP(本例中为主设备)接收到的信号强度。
  • 远程信号 – 从本地 PTP(本例中为从设备)接收到的信号强度。
  • 两条信号条表示两条数据流——2 个发送/2 个接收(MIMO)。
信号1
天线对准
  • 如有必要,进行天线校准。
  • RSSI 为正值,因为它是通过从噪声水平中减去信号水平计算得出的。
  • RSSI值越高越好。
  • RSSI 用于评估信号强度和环境噪声。
  • RSSI 在链上的差异应该只有几个单位。
ligoptpallignment1

Unity+PRO 链路配置

PTP链路配置

PTPjungimas2-1

首先,使用 LigoWave  链路计算器工具 来估算链路的可能性和容量。您可以在这里找到链接安装建议 。

主设备配置

配置一台 PTP Unity 设备作为  设备。分配一个唯一的链路 ID,运行站点勘测工具,并选择一个不拥挤的频率。有关如何选择最佳工作信道的说明,请参阅 LigoPTP RapidFire 安装建议 中的 “提高噪声环境下的链路稳定性和吞吐量”部分。清除列表中所有已选频道,只选择几个其他设备未使用的频道。

bondingmaster27

在设备的 

“配置”选项 卡中,将 

“网络模式”设置 为 

“第二链路配置” 。此模式允许用户通过

eth2端口配置第二个设备 。更改

PTP Unity设备 的 IP 地址  ,或保留其默认值:

邦丁大师

配置一台 PTP PRO 设备作为  设备。分配一个唯一的链路 ID(与 Unity 使用的链路 ID 不同),运行站点勘测工具,并选择一个不拥挤的频率。清除列表中所有已选频道,只选择几个其他设备未使用的频道。 选择与 Unity 链路频率相差 

300MHz的频率。

bondingPROMASTER2

将PTP PRO 主设备的 IP 地址更改  为 192.168.2.68(如示例所示):

bondingPROconfig

 从设备配置

在设备的 “配置” 选项卡中,将 “网络模式”设置 为 

“第二链路配置” 。此模式允许用户通过

eth2端口配置第二个设备 。将

PTP Unity从设备 的 IP 地址更改  为 192.168.2.67:

绑定奴隶2

将第二个 PTP Unity 设备配置为从设备 。输入与设备 相同的链路 ID   。

bondingslave27

将PTP PRO从设备的 IP 地址更改  为 192.168.2.69(如示例所示):

bondingPROslaveip

将第二个 PTP PRO 设备配置为从设备 。输入与设备 相同的链路 ID   。

束缚

聚合模式配置

首先,将 Unity Slave 设备 上的 网络模式 从 2nd Link Configuration 更改为 Trunking  , 启用数据包聚合 ,并将 Trunking 算法 设置为 Round-robin

启用中继模式后  ,PRO 设备将无法进行配置。

奴隶捆绑干线

然后,将 Unity Master 设备 上的 网络模式 从 2nd Link Configuration 更改为 Trunking  ,并 启用数据包聚合 , 将Trunking 算法 设置为 Round-robin

主连接线槽

运行链路测试以检查聚合模式下的链路吞吐量。

如果网络中大部分机器都是 Windows 机器,建议使用 异或 中继算法。

Unity 从机配置:

bondxorSLave

Unity 主配置:

bondxor大师

Unity+Unity 链路配置

PTP链路配置
PTP UNITY@connection2-11

首先,使用 LigoWave 

链路计算器工具 来估算链路的可能性和容量。

您可以在这里找到链接安装建议 。

主设备配置

配置一台 PTP Unity 设备作为  设备。分配一个唯一的链路 ID,运行站点勘测工具,并选择一个不拥挤的频率。有关如何选择最佳工作信道的说明,请参阅 LigoPTP RapidFire 安装建议 中的 “提高噪声环境下的链路稳定性和吞吐量”部分。清除列表中所有已选频道,只选择几个其他设备未使用的频道。

UnityMaster1

在设备的 

“配置”选项 卡中,将 

“网络模式”设置 为 

“第二链路配置” 。此模式允许用户通过

eth2端口配置第二个设备 。更改

主 PTP Unity Master设备 的 IP 地址  ,或保留其默认值:

邦丁大师

将第二个 PTP Unity 设备配置为主 设备 。分配一个唯一的链路 ID(与 Unity 使用的 ID 不同),运行站点勘测工具,并选择一个不拥挤的频率。清除列表中所有已选频道,只选择几个其他设备未使用的频道。 选择与主 Unity 链路频率相差 

300MHz的频率。

大师变身

将第二个 PTP Unity 主设备的 IP 地址更改  为 192.168.2.67(如示例所示),并将 网络模式设置 为 交换机

主控开关

从设备配置

主 Unity 从设备配置:在设备的 

“配置”选项 卡中,将 

网络模式设置 为 

“第二链路配置” 。此模式允许用户通过

eth2端口配置第二个设备 。输入与

设备 相同的链路 ID   。

奴隶1联盟

将主 PTP Unity从设备的 IP 地址更改  为 192.168.2.68(如示例所示):

unityslavesecond

第二台 Unity 从设备配置:

将第二个 PTP Unity 设备配置为  设备。输入与  设备相同的链路 ID。

slave2unity

将第二个 PTP Unity从设备的 IP 地址更改  为 192.168.2.69(如示例所示),并将 网络模式设置 为 交换机

统一从属开关

聚合模式配置

首先,将 主 Unity 从 设备上的网络模式 从 2nd Link 配置 更改为 Trunking  , 启用数据包聚合 ,并将 Trunking 算法 设置为 轮询

启用中继模式后  ,无法对 Second Unity 链路设备进行配置。

干线2

然后,将 主 Unity Master 设备 上的 网络模式 从 2nd Link 配置 更改为 Trunking  , 启用数据包聚合 ,并将 Trunking 算法 设置为 轮询

干线1

运行链路测试以检查聚合模式下的链路吞吐量。

如果网络中大部分机器都是 Windows 机器,建议使用 异或 中继算法。

主 Unity 从设备配置:

干线4

主 Unity Master 配置:

干线3